Proyecto:
La estrategia Phygital implica comunicaciones integradas en la intersección de espacios digitales y físicos que conducen a nuevas experiencias y contextos de uso. La investigación de nuevas experiencias de usuario requiere ir más allá de una única plataforma y realizar investigaciones CX/UX. Integramos esta investigación en los procesos empresariales de desarrollo de productos y medimos la dinámica del cambio. Utilizamos los equipos y tecnologías más avanzados.
Tareas:
- Sumergirse en la experiencia del usuario en el destino minorista y estudiar los escenarios del cliente.
- Participar en la redacción y configuración de los itinerarios de los clientes y todos los puntos de interacción con el banco a través de los canales digitales
- Colaborar con el CJE para recopilar y priorizar los trabajos de investigación pendientes en el destino.
- Identificar las necesidades de investigación, formar un grupo de hipótesis, analizar las métricas de referencia
- Iniciar investigaciones de forma independiente, generar sugerencias y recomendaciones para mejorar la experiencia del cliente.
- Realizar investigaciones sobre la experiencia del usuario y del cliente y pruebas de usabilidad de los canales digitales del banco (pruebas cualitativas mediante seguimiento ocular, entrevistas en profundidad, encuestas cuantitativas, investigación de campo, etc.).
Dar forma al backlog de problemas CX/UX, crear los artefactos necesarios (CJM, BP y otros)
Ayudar a los equipos a encontrar soluciones: talleres basados en los resultados de la investigación, participación en el desarrollo de prototipos, supervisión y revisión de los cambios.
Formar y orientar a los equipos de producto sobre cómo llevar a cabo una investigación de referencia de forma independiente.
Requisitos:
- Experiencia en investigación CX/UX de 2 años o más.
- Puede llevar a cabo un ciclo completo de investigación desde la reunión de puesta en escena hasta el informe de demostración y la organización de talleres con los equipos
- Haber realizado investigación CX y pruebas de usabilidad, saber cómo una complementa a la otra
- Desarrollado CJM, predica el pensamiento de diseño
- El trabajo en equipo acelerado es la norma para usted
- Saber cómo iniciar la investigación en equipos, argumentando su punto de vista
Obligatorio:
- Necesitas presentar 2 proyectos y mostrarlos en una entrevista que hiciste de forma independiente (esto es importante). Puedes desmarcarte, quitar algunas cifras si NDA. Pero los proyectos deben ser reales.