Artista 3D de Vegetación - Especialista en SpeedTree Remoto
Remoto
Jornada completa
Tiempo parcial
Buscamos un talentoso Artista 3D especializado en la creación de vegetación y activos ambientales para unirse a nuestro equipo creativo a tiempo parcial. En este rol, elaborará modelos detallados y optimizados de vegetación 3D a partir de referencias fotográficas utilizando SpeedTree y otras herramientas estándar de la industria. El candidato ideal tiene experiencia en la creación de activos preparados para juegos con topología y texturas eficientes, manteniendo la fidelidad visual en entornos en tiempo real.
Responsabilidades Principales
- Crear diversos modelos fotorrealistas de vegetación 3D, incluyendo árboles, plantas y follaje basados en materiales de referencia.
- Desarrollar activos 3D de polígono bajo a medio optimizados para entornos de juego con utilización eficiente de texturas.
- Modelar y texturizar activos ambientales utilizando SpeedTree y software 3D complementario.
- Implementar flujos de trabajo PBR (Renderizado Basado en Física) adecuados para la creación de materiales realistas.
- Configurar variaciones estacionales y animaciones de viento realistas para activos de vegetación.
- Optimizar modelos 3D para renderizado en tiempo real manteniendo la calidad visual.
- Colaborar con equipos de diseño de entornos y niveles para cumplir con requisitos artísticos y técnicos.
- Participar en sesiones regulares de retroalimentación para refinar y mejorar la calidad de los activos.
- Documentar procesos de creación y mantener bibliotecas de activos organizadas.
Habilidades y Experiencia Requeridas
- 6-12 meses de experiencia práctica con SpeedTree 9 o software similar de modelado de vegetación.
- Capacidad demostrable para crear topología de juego limpia y de baja resolución optimizada para aplicaciones en tiempo real.
- Competencia en la configuración de estados estacionales y animaciones de viento realistas para activos ambientales.
- Sólida comprensión de técnicas de texturizado PBR y creación de materiales.
- Experiencia en la optimización de modelos 3D y texturas para entornos de juego.
- Capacidad para seguir la dirección artística y materiales de referencia para crear activos consistentes.
- Fuerte atención al detalle y compromiso con la calidad.
- Automotivación con capacidad para trabajar independientemente en un entorno remoto.
- Un portafolio que demuestre trabajo ambiental 3D de alta calidad, particularmente activos de vegetación.
Aspectos Valorados Adicionalmente
- Experiencia de implementación en Unreal Engine 5, incluyendo sistemas de follaje y paisaje.
- Habilidades avanzadas de animación para elementos ambientales.
- Experiencia con Blender 3.6+ para modelado adicional y configuración de escenas.
- Dominio de Photoshop 2024 o software similar para creación y edición de texturas.
- Comprensión de la configuración LOD (Nivel de Detalle) para optimización del rendimiento.
- Experiencia con técnicas de modelado procedural.
- Formación en botánica o ciencias naturales para una creación de vegetación más precisa.
- Trabajo previo en juegos publicados o proyectos de medios interactivos.
Por Qué Unirse a Nuestro Equipo
Trabajar con nosotros ofrece la flexibilidad de un trabajo remoto a tiempo parcial mientras contribuye a entornos interactivos visualmente impresionantes. Tendrá la oportunidad de ampliar su portafolio con diversos activos de vegetación, colaborar con profesionales talentosos y desarrollar sus habilidades en procesos modernos de desarrollo de juegos. Valoramos la creatividad, la excelencia técnica y proporcionamos un entorno favorable para el crecimiento artístico.
Si le apasiona crear vegetación 3D hermosa y optimizada y tiene las habilidades técnicas para dar vida a entornos naturales, nos encantaría ver su trabajo. Por favor, incluya su currículum y portafolio con su solicitud.