Artista 3D Especialista en Vegetación con SpeedTree | Remoto

Remoto
Jornada completa
Tiempo parcial
Estamos en búsqueda de un talentoso Artista 3D para unirse a nuestro equipo creativo en modalidad remota y tiempo parcial. El candidato ideal posee experiencia en la creación de diversos modelos de vegetación 3D basados en referencias fotográficas, utilizando principalmente SpeedTree para desarrollar ecosistemas virtuales detallados y optimizados para entornos interactivos. Sobre el Puesto Como Artista 3D especializado en vegetación, será responsable de crear modelos tridimensionales de alta calidad visual pero técnicamente eficientes. Este rol es fundamental para el desarrollo de entornos naturales inmersivos que formarán parte de nuestros proyectos creativos y tecnológicos. La posición requiere un equilibrio entre sensibilidad artística y conocimientos técnicos específicos del modelado 3D optimizado. Responsabilidades Principales - Crear diversos modelos de vegetación 3D (árboles, arbustos, plantas, flores) basados en referencias fotográficas con alto nivel de detalle y realismo. - Desarrollar topologías limpias y optimizadas con conteos de polígonos bajos a medios para garantizar el rendimiento en tiempo real. - Diseñar e implementar mapas de texturas eficientes utilizando técnicas de PBR (Physically Based Rendering). - Configurar estados estacionales (primavera, verano, otoño, invierno) para los modelos de vegetación. - Implementar y ajustar animaciones de viento realistas para diferentes tipos de vegetación. - Optimizar los modelos para mantener un equilibrio ideal entre calidad visual y rendimiento técnico. - Documentar procesos de creación y mantener una biblioteca organizada de activos 3D. - Colaborar con otros miembros del equipo para integrar los modelos en los proyectos finales. Requisitos Indispensables - Experiencia demostrable de 6-12 meses trabajando con SpeedTree para la creación de vegetación 3D. - Portfolio que exhiba trabajos previos de modelado 3D, con énfasis en vegetación y entornos naturales. - Capacidad para crear topología limpia y optimizada para uso en tiempo real, con conteos de polígonos eficientes. - Conocimiento práctico de técnicas de texturizado PBR (Physically Based Rendering). - Habilidad para configurar estados estacionales en modelos de vegetación. - Experiencia implementando animaciones de viento realistas en modelos vegetales. - Competencia en la optimización de modelos 3D para diversos entornos de renderizado. - Excelente atención al detalle y compromiso con la calidad visual. - Capacidad para trabajar de manera independiente cumpliendo con los plazos establecidos. Habilidades Valoradas Adicionales - Experiencia en la implementación de modelos en Unreal Engine 5.3 o versiones anteriores. - Conocimientos de Blender 3.x para modelado y texturizado complementario. - Dominio de Adobe Photoshop CC para la creación y edición de texturas. - Experiencia en la creación de sistemas de vegetación procedurales. - Conocimiento de técnicas de optimización para plataformas con recursos limitados. - Familiaridad con flujos de trabajo de LOD (Level of Detail) para optimización de rendimiento. - Experiencia en proyectos de videojuegos, arquitectura virtual o visualización 3D. - Habilidades básicas de programación para shaders o scripts de automatización. ¿Por Qué Unirse a Nuestro Equipo? Al formar parte de nuestro equipo, tendrá la oportunidad de trabajar en proyectos innovadores desde la comodidad de su hogar, con un horario flexible que se adapta a sus necesidades. Valoramos la creatividad y el crecimiento profesional, ofreciendo un entorno colaborativo donde sus habilidades como Artista 3D serán apreciadas y potenciadas. Esta posición a tiempo parcial es ideal para profesionales que buscan balancear otros proyectos mientras contribuyen a la creación de entornos virtuales de alta calidad. Para postularse, por favor incluya su currículum y portfolio con ejemplos específicos de modelado de vegetación 3D. Los candidatos sin portfolio no serán considerados para la posición.