Necesitamos un Lead C++ Engineer para liderar el equipo de desarrollo del buque insignia Cradle of Empires.
Tareas clave:
- Gestionar el equipo de desarrollo: tutoría, realización de 1*1, sesiones de evaluación, creación de un plan de desarrollo del equipo, etc;
- Revisión del código, revisiones finales del código antes del lanzamiento, comentarios constructivos al equipo;
- Planificar la carga de trabajo junto con los PM, estimando fichas y versiones de trabajo con riesgos técnicos;
- Crear, optimizar pipelines y flujos de trabajo para su equipo;
- Seleccionar, desarrollar y optimizar tecnologías, investigar y desarrollar prototipos;
- Participar en el desarrollo de documentación técnica;
Requisitos:
- Experiencia en la gestión y coordinación de un equipo de 5 personas o más;
- Experiencia en un puesto relevante en la industria del juego durante 2 años o más;
- Al menos 5 años de experiencia en desarrollo C++;
- Experiencia con MSVS stack, C++14, C++17, STL, boost;
- Compromiso con el código estructurado y de calidad: POO, patrones de diseño, SOLID;
- Pipeline gráfico - OpenGL ES 2.0;
- Nivel de inglés - técnico.
Se valorará positivamente
- Conocimientos y/o experiencia con Lua u otros lenguajes de scripting (JavaScript, Python), librería Qt;
- Experiencia en desarrollo de aplicaciones móviles iOS o Android;
- Participación en proyectos como arquitecto. Diseño y prototipado de soluciones arquitectónicas y documentación de las mismas. Desarrollo de módulos y componentes de software "clave".